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점수판 (온라인 스코어보드)

팀 칸을 누를 때마다 1점씩 올라가는 두 팀 점수판입니다. 세트 수와 서브 표시, 팀 이름·색을 바꿀 수 있고 전체 화면으로 크게 띄울 수 있습니다.

점수판

점수는 이 브라우저에 저장돼 새로고침해도 남습니다. 점수를 넣기 시작하면 화면이 꺼지지 않게 합니다.

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점수판 쓰는 법

  • 팀 칸 어디를 눌러도 1점이 올라갑니다. 잘못 눌렀으면 칸 아래 −1을 누릅니다.
  • 세트 끝을 누르면 점수가 높은 팀의 세트 수를 하나 올리고 두 팀 점수를 0으로 돌립니다. 동점이면 끝나지 않습니다.
  • 자리는 코트를 바꿀 때 왼쪽·오른쪽 팀을 바꿉니다. 점수와 세트는 팀을 따라갑니다.
  • 설정에서 팀 이름(12자)과 색 7가지, 서브 표시를 바꿉니다. 서브 표시를 켜면 점수를 얻은 팀으로 서브가 넘어갑니다.
  • 전체를 누르면 점수판만 화면 가득 보입니다(안드로이드·PC 브라우저). 태블릿을 세워 두고 쓰기 좋습니다.
  • 점수는 이 브라우저에 저장돼 새로고침해도 남고, 점수를 넣기 시작하면 화면이 꺼지지 않게 합니다.

종목별 점수 규칙

종목한 세트(게임)듀스경기다음 서브
배구 (FIVB)25점24:24부터 2점 차3세트 먼저 (5세트는 15점)득점한 팀
배드민턴 (BWF)21점20:20부터 2점 차, 29:29면 30점 먼저2게임 먼저득점한 쪽
탁구 (ITTF)11점10:10부터 2점 차5게임 중 3게임 또는 7게임 중 4게임2점마다 교대, 10:10부터 1점마다

배구와 배드민턴은 서브권과 상관없이 랠리를 이긴 쪽이 1점을 얻고 다음 서브를 합니다(랠리 포인트). 이 점수판의 서브 표시는 이 방식으로 움직입니다. 탁구는 2점마다 서브가 바뀌므로 서브 버튼으로 직접 넘기거나 서브 표시를 끄고 쓰세요. 동호회·학교 대회는 점수를 줄여 하는 경우가 많으니 대회 규정을 먼저 확인하세요.

배드민턴은 세계배드민턴연맹(BWF)이 2026년 4월 총회에서 2027년 1월 4일부터 한 게임 15점(3게임 중 2게임, 동점이면 최대 21점)으로 바꾸기로 했습니다. 위 표는 그 전까지 쓰는 21점 규칙입니다.

이럴 때 씁니다

  • 체육대회·운동회의 배구·피구·족구·발야구 점수
  • 동네 배드민턴·탁구, 학교 체육 시간
  • 보드게임·카드게임·퀴즈 대회의 두 팀 점수
  • 당구·다트처럼 점수를 크게 띄워 두고 싶은 경기

출처

자주 묻는 질문

배구 한 세트는 몇 점인가요?

25점을 먼저 내고 2점 이상 앞서야 이깁니다. 24:24가 되면 2점 차가 날 때까지 계속합니다. 3세트를 먼저 이기면 경기가 끝나고, 2:2일 때 5세트는 15점입니다(FIVB 규칙).

배드민턴은 몇 점 내기인가요?

지금은 한 게임 21점이고 3게임 중 2게임을 먼저 이기면 됩니다. 20:20부터는 2점 차가 나야 하고, 29:29면 30점을 먼저 낸 쪽이 이깁니다. BWF는 2027년 1월 4일부터 한 게임 15점으로 바꾸기로 했습니다.

탁구 듀스 규칙은?

한 게임 11점이고 10:10이 되면 2점 앞서야 이깁니다. 서브는 2점마다 바뀌고, 10:10부터는 1점마다 바뀝니다.

점수판 점수가 새로고침해도 남나요?

네. 점수·세트·팀 이름은 이 브라우저에 저장돼 페이지를 다시 열어도 그대로입니다. 초기화를 눌러야 0으로 돌아갑니다.

점수판을 띄워 두면 화면이 꺼지지 않나요?

점수를 넣기 시작하면 브라우저의 화면 켜두기 기능으로 화면이 꺼지지 않게 합니다. 지원하지 않는 브라우저에서는 기기 설정에서 화면 꺼짐 시간을 늘리세요.

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